CREA LA TUA APP CON FUTURMAKERS (10-15 anni)

il martedì alle 17:30, inizio martedì 15 gennaio

Corso introduttivo di 4 lezioni dedicato allo sviluppo di app mobile con un linguaggio di programmazione comprensivo e adatto ai ragazzi.

Dalla progettazione fino allo sviluppo di un’ app.

Per bambini e ragazzi da 10 a 15 anni

Materiale didattico e tecnologico interamente fornito da FuturMakers!

Costo del corso di 4 lezioni: €160    (sconto 15% dal secondo figlio iscritto)

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STAMPA LA TUA IDEA (8-15 anni)

4 lezioni di 2 ore

Futurmakers-corso-stampa-3D

Vuoi provare a stampare un’idea o un oggetto in 3D ma non sai come fare?
Ti manca un pezzo del tuo gioco preferito e non sai come procuratelo?

Iscriviti al prossimo corso di stampa 3D e modellazione grafica con Tinkercad!
Nei laboratori del TheFabLab, forniti di stampanti, potrai dare forma alle tue idee realizzandole al momento.
I nostri coach ti seguiranno e consiglieranno dalla fase iniziale di ideazione fino a quella finale di stampa dell’oggetto, passando per la progettazione grafica.

Materiale didattico e tecnologico interamente fornito da FuturMakers!

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CODE-MAKE-TECH (7-13 anni)

8 lezioni di 2 ore

Un viaggio attraverso le tecnologie per una didattica innovativaCreiamo dei videogiochi interattivi costruendo la console con cui giocare e rover meccanici programmabili, imparando i fondamenti dell’elettronica, divertendoci! Durante gli incontri verrà proposta la creazione di un videogioco (coding) e della console tramite la costruzione del proprio joypad (making) . Scopriremo com’è fatto un rover esploratore sperimentando la creazione, il montaggio e la programmazione dei Robot (Robotica + Elettronica).

Materiale didattico e tecnologico interamente fornito da FuturMakers!

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PROGRAMMA IL TUO MINECRAFT (7-13 anni)

4 incontri di 2 ore al Sabato

programma minecraft

Utilizziamo il codice per far vivere un’avventura ad Alex e Steve. Impariamo a programmare utilizzando le interfacce di uno dei videogiochi più apprezzati dai ragazzi, Minecraft. Ogni partecipante potrà creare la propria versione del gioco e gestire il comportamento di animali e altre creature. Il nostro obiettivo è insegnare il codice e il pensiero computazionale partendo da un approccio ludico e accattivante.

Materiale didattico e tecnologico interamente fornito da FuturMakers!

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